Votre recherche :

ps3 compatible

Avatar de l’utilisateur
Auxance M.
Re: Destiny of Spirits : PlayStation veut-il se la jouer spi
chronoss2 Wrote:
Computer game software; Electronic game software for handheld electronic devices; Video game software


une petite lecture montre que le jeu est destiné à la Vita.

Le jeu peut très bien être multiplateforme, ou être compatible avec la fonctionnalité permettant de jouer depuis sa Vita sur PS3, ou sortir sur téléphone mobile, ou...
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Schadows
Re: PS4 : retour sur la conférence de Sony à la GDC
leon_alex55 Wrote:Oui mais comme je l'ai marqué un processeur 64 bits peut faire tourner sans problèmes des applis x86 ^^ Donc pas besoin de la marquer quoi..

Y a que la réciproque qui marche pas ..
X86 cela signifie uniquement que le processeur est compatible 8086, mais cela ne veut en aucun cas dire 32bits (les premiers était 16 bits).
Les anciens proc 32 bits d'intel conservent appellation x86 du fait de la compatibilité.
Les processeur d'aujourd'hui (i5-i7) restent compatibilité 8086 et sont donc des CPU x86-64bits.

A titre d'information, les véritables CPU X64 (comme l'Ithanium par exemple) ne font pas tourner les programmes 32bits.

gabitbol1 Wrote:pour les boutons analogique! c'était seulement L2 et R2 ... les autres étaient deja numérique..
Les boutons croix, carré, rond et triangle était déjà analogique sur PS2 (je m'en servais sur les jeux de caisses). Mais je ne regretterai pas leur départ s'ils peuvent devenir plus résistant sur la durée, ou cela peut contenir le prix de la nouvelle manette

Omega Law Wrote:Je sens venir le même coup qu'avec la sixasis, ils sortiront une autre manette plus tard car les joueurs vont gueuler.
Franchement je doute que la plupart des joueurs s'en apercoivent. Aussi bien les devs que les joueurs ne l'utilisait qu’extrêmement rarement. Et on est très loin du manque des vibrations dans les sixaxis (Sony n'ayant pas osé intégré le système dans les première manettes PS3 alors qu'ils étaient attaqués pour violation de brevet pour ce même système sur les manettes PS2).
Voir le sujet
jopauloccsfan
Re: Sony pourrait proposer des jeux alpha pour les plateform
C'est surtout un moyen de justifier l'usage de dlc payants. La version Alpha contient 8 circuits et 4 armes. La version finale en a 16 de plus de chaque, mais le développement c'est fait au fur et à mesure donc le premier dlc = 12 €, le second = 15€, le troisième = 8 €, le quatrième et cinquième = 6€ chacun et le dernier on a ajouté un effet explosion très dur à faire = 15€.

Ils nous ont déjà roulé avec l'émulation pS2 "impossible". Pourquoi la sortir en fin de vie ? Parce que la console n'est pas encore rentable et c'est la meilleur façon de lui donner un coup de jeune avant l'arrivée du successeur. "Maintenant, elle est rétro-compatible après des mois de travail (pas si sûr quand on voit la façon de transformer un jeu ps2 en jeu ps3). Redécouvrer sur le store les succès des jeux oldgen."
Repayer oui ! ! ! |:(
Voir le sujet
SniperJay
Re: Hack PS Vita 1.61
le mieux est que tu reste en 1.61 si tu veux profiter du hack.

Dans un 1er temps télécharge urbanix (ou un autre jeu compatible) sur la PS3 de ton pote. (mais surtout tu ne l'installe pas sur la PS3 !!!

ensuite :
Sur ton PC il faut que tu installe OpenCMA (au lieu du CMA officiel de Sony). Dans ton cas, en 1.61, il faut que tu installe la r3 que tu trouvera en bas de la page. La version 5 est pour les firmware actuel
http://wololo.net/downloads/index.php/download/1252

Ensuite il va falloir que tu puisse transférer ton urbanix de la PS3 vers ta vita. Pour cela, utilise cette technique :
vous-n-avez-pu-profiter-du-cef-et-etes-toujours-en-1-81-t231149.html

Voila tu aura ensuite ton jeu sur ta vita permettant de lancer le CEF. Il ne te restera plus qu'a installer le dernier CEF en date a savoir le 6.60TN-V que tu trouvera ici ainsi que le tuto pour l'installer. (sinon le 2ème lien est un tuto pour le 6.60TN-B mais que tu peux suivre aussi, la méthode reste la même)
http://wololo.net/downloads/index.php/download/7672
et
installer-et-utiliser-le-cef-6-60tn-b-t230365.html

PS : en théorie il faudrait que tu fasse une mise a jour vers un firmware plus récent jusqu'au 2.02 maximum, ceci dit, ce n'est pas évident de faire une MAJ du firmware officiel inferieur au firmware officiel actuel. C'est pour cela que je te conseil de bien rester en 1.61. Toutes les failles utilisée pour tous les CEF existants sont exploitable sur ce firmware.
Voir le sujet
benjanicisse89
Re: jeux ps3 sur psvita?
benjanicisse Wrote:Pour l'instant 4 jeux compatible avec la lecture à distance de la PSVITA:


BlazBlue : Continuum Shift
ICO & Shadow of the Colossus Classics HD
God of War Collection
TOKYO JUNGLE


Ya aussi le jeu psn suivant¦ GRADE.
Voir le sujet
benjanicisse89
Re: jeux ps3 sur psvita?
Pour l'instant 4 jeux compatible avec la lecture à distance de la PSVITA:


BlazBlue : Continuum Shift
ICO & Shadow of the Colossus Classics HD
God of War Collection
TOKYO JUNGLE
Voir le sujet
[HG] TJ619
Re: Diablo III : première vidéo de gameplay sur PlayStation
Oui c’est sur mais comparer la version PC a la version PS3 en utilisant cette argument c’est juste drôle.
Sa me fait penser a quand j'ai allumer Tera et que j'ai vu que le jeux etais compatible manette PS360, et tu te demande comment tu fait tenir les 24 raccourcies de sort plus tous les reste.

Sinon pour D3
4 sort
2 clic
Bouton de TP
inventaire
quete
haut fait
profil
option
popo

Largement faisable c’est sur.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
tomtomdu80
Re: Dernier exploit pour le VHBL en 2.6
Oui il doit être compatible en 1.81
Il te faut juste une Ps3 :grin
Voir le sujet
senseiced
Re: HACK - Avancée sur la gestion des backups PS2 pour toute
j'ai tester ffXII en pkg classic justement sur une ps3 slim non compatible ps2
et ça fonctionne à merveille (plus jolie avec lissage)
pour le moment on ne peut charger qu'un jeux a la fois ou le renomer
car il me semble utilisé tous le même ID
j'ai bien envie de tester la méthode pour faire rogue galaxy ou dragon quest 8 ;)
Voir le sujet